Eigenlizenz, Open Source und Drittanbieter

Lizenzen & Open-Source-Hinweise

Diese Seite trennt die proprietäre StreamWizard-Eigenlizenz sauber von Open-Source-Komponenten, automatisch erzeugten Third-Party-Listen, Plattformbedingungen externer Dienste und datenschutzrechtlichen Website-Hinweisen.

Kuratiert Kernbibliotheken 4 Rechtsbereiche Mehrere Lizenztypen

Für rechtliche Vollständigkeit ist die maschinell erzeugte Third-Party-Liste jederzeit abrufbar. Sie ergänzt die StreamWizard-Eigenlizenz, ersetzt diese aber nicht.

Vollständige Third-Party-Liste öffnen

Was hier rechtlich zusammenkommt

Eigenlizenz Der StreamWizard-Code und die Release-Bundles selbst sind proprietär. Open-Source-Rechte gelten nur für die jeweils betroffenen Drittkomponenten.
Open Source Attributions, Notice-Dateien, eingebettete META-INF-Lizenzen und die automatische Third-Party-Liste müssen für ausgelieferte Builds erhalten bleiben.
Plattformregeln Discord, Twitch, Kick, Google, YouTube und OBS haben eigene Nutzungs-, API- und Markenregeln. Daraus entstehen keine Rechte allein durch eine StreamWizard-Lizenz.
Datenschutz Fragen zur Datenverarbeitung auf Website-, API- und optionalen YouTube-Pfaden werden nicht durch Open-Source-Lizenzen geregelt, sondern durch die Datenschutzerklärung und die übrigen Rechtstexte.

Verbindliche Website-Rechtsseiten: Datenschutzerklärung, Nutzungsbedingungen und AGB.

Für den optionalen OBSBot-YouTube-Flow gilt zusätzlich der dokumentierte Rechte-, Plattform- und Datenschutzpfad unter OBSBot YouTube-Workflow.

Web Frontend

3 Pakete
Bootstrap 5.3.0

Modernes CSS-Framework für responsive Webdesign.
© 2011–2024 The Bootstrap Authors

Font Awesome Free 6.4.0

Icon-Bibliothek und Toolkit für Webentwicklung.
© Fonticons, Inc.

three.js r179

3D-Darstellung auf der Unterstützen-Seite, nur dort geladen.
© 2010–2025 three.js authors

StreamWizard-Node & Werkzeuge – Java-Komponenten

12 Pakete
JDA (Java Discord API) 6.5.0

Java-Wrapper für die Discord API (Discord-Dienst, Admin- und Token-Werkzeug).
© 2015 Austin Keener, Michael Ritter, Florian Spieß

Twitch4J 1.26.0

Java-Bibliothek für die Twitch API (Token-Werkzeug).
© 2017–2024 The Twitch4J Contributors

Gson 2.14.0

JSON-Bibliothek von Google für Java.
© 2008 Google Inc.

JSON-java (org.json) 20260522

JSON-Verarbeitung im StreamWizard-Node und im Admin-Werkzeug.
© Sean Leary and contributors

Java-WebSocket 1.6.0

WebSocket-Verbindungen des StreamWizard-Node.
© 2010–2024 Nathan Rajlich and contributors

FlatLaf 3.7.1

Modernes Look & Feel für die Swing-Werkzeuge.
© 2019–2024 FormDev Software GmbH

FlatLaf IntelliJ Themes 3.7.1

Zusätzliche IntelliJ-basierte Themes für FlatLaf.
© 2019–2024 FormDev Software GmbH

OpenJFX (JavaFX) 25.0.2

Oberfläche des Token-Werkzeugs.
© 2013, 2024 Oracle and/or its affiliates

Google API Client & YouTube Data API 2.9.0 / v3

YouTube-Anbindung im Token-Werkzeug (google-api-client, google-api-services-youtube, google-http-client-jackson2).
© Google LLC

ini4j 0.5.4

INI-Konfiguration des Login-Servers.
© 2005–2024 Ivan SZKIBA

SLF4J & Logback 2.0.18 / 1.5.34

Logging-Framework für die Java-Dienste.
© 2004–2024 QOS.ch
Logback ist doppelt lizenziert (EPL 1.0 oder LGPL 2.1).

Apache HttpClient 5.6.1

HTTP-Client des StreamElements-Import-Werkzeugs.
© The Apache Software Foundation

StreamWizard OBS-Plugin – C++-Komponenten

5 Pakete
OBS Studio (libobs, obs-frontend-api)

Schnittstellen zu OBS Studio, gegen die das Plugin gelinkt wird; sie werden von der installierten OBS-Version bereitgestellt.
© Hugh Bailey (Jim) and the OBS Project contributors

Qt 6 (Widgets, Core, Gui)

Oberfläche des Plugin-Docks; Qt kommt dynamisch gelinkt aus der OBS-Installation.
© The Qt Company Ltd.

libcurl

HTTP-Bibliothek für die Verbindung zu Lizenz-, Discord- und Plattform-Schnittstellen.
© 1996–2024 Daniel Stenberg

mbedTLS (mbedcrypto)

HMAC-SHA256 und AES-256-GCM für die Signatur- und Lizenzprüfung.
© The Mbed TLS Contributors

nlohmann/json 3.11.3

JSON für Konfiguration, Sendeplan und Manifeste (als Header einkompiliert).
© 2013–2022 Niels Lohmann

CaptionBridge – Live-Übersetzung

17 Komponenten
whisper.cpp / ggml 1.9.4

Lokale Spracherkennung (Whisper) mit CPU-, Vulkan- und CUDA-Backend.
© 2023–2026 The ggml authors

CTranslate2 4.8.2

Inferenz-Engine für die lokale Übersetzung (M2M100), statisch eingebunden.
© SYSTRAN, The OpenNMT Authors

oneDNN 3.1.1

CPU-Rechenkerne für CTranslate2 (Drittteile siehe THIRD-PARTY-PROGRAMS).
© Intel Corporation

SentencePiece 0.2.2

Tokenisierung für M2M100 (mit protobuf-lite, BSD-3-Clause, und darts-clone, BSD-2-Clause).
© Google LLC

Abseil 20260526.0

C++-Grundbibliothek, von SentencePiece benötigt.
© The Abseil Authors

Qt 6.11.1

Oberfläche (Qt Core, Gui, Widgets), dynamisch gelinkt und austauschbar; Qt6Widgets.dll mit einer Upstream-Korrektur (QTBUG-146665) aus obs-deps. Quellcode im Qt-Archiv, auf Anfrage auch direkt.
© The Qt Company Ltd.

nlohmann/json 3.11.3

JSON für Konfiguration, Server-Antworten und Manifeste.
© 2013–2022 Niels Lohmann

Vulkan-Headers & SPIR-V-Headers SDK 1.4.357.0

Schnittstellen für das Vulkan-Backend (jede Grafikkarte mit Vulkan).
© The Khronos Group Inc.

Weitere Bestandteile in den Bibliotheken

cpu_features (Apache 2.0), spdlog und {fmt} (MIT), avx_mathfun (MIT/Zlib), avx512_mathfun (BSD-2-Clause), llamafile tinyBLAS und YaRN (MIT). Alle Lizenztexte liegen im Programmordner unter licenses\.

Silero VAD 5.1.2

Sprachaktivitätserkennung (ggml-Konvertat); CaptionBridge lädt sie beim ersten Start von Hugging Face.
© 2020–present Silero Team

Whisper STT-Modelle small / large-v3-turbo

ggml-Konvertate der OpenAI-Whisper-Gewichte; CaptionBridge lädt das gewählte Modell beim ersten Start mit festem SHA-256 von Hugging Face.
© 2022 OpenAI

M2M100-Übersetzungsmodelle 418M / 1.2B

CTranslate2-Konvertate (int8) von Meta AI (fairseq); CaptionBridge lädt sie bei lokaler Übersetzung von streamwizard.de.
© Facebook, Inc. and its affiliates

Cascadia Mono 2407.24

Schrift für das Protokoll der Oberfläche, nur für CaptionBridge geladen.
© 2019–present Microsoft Corporation

Inno Setup 6.7.3

Setup- und Deinstallationsprogramm.
© Jordan Russell, Martijn Laan

Microsoft Visual C++ Redistributable 14.44

C++-Laufzeit, im Programmordner mitgeliefert (weitergabefähiger Code von Visual Studio).
© Microsoft Corporation

NVIDIA CUDA Runtime & cuBLAS nur NVIDIA-Setup

GPU-Laufzeit (CUDA Runtime 13.4 statisch, cuBLAS/cuBLASLt 13). Nicht Open Source – genutzt wird sie erst nach Zustimmung zur NVIDIA-Lizenz im Setup oder beim ersten GPU-Start.
© NVIDIA Corporation

CCCL (Thrust, CUB, libcu++) & CUTLASS nur NVIDIA-Setup

CUDA-Vorlagenbibliotheken, im CUDA-Übersetzungsmodul enthalten.
© NVIDIA Corporation

Build Tools & Qualität

4 Pakete
Apache Maven 3.x

Build-Management-Tool für Java-Projekte.
© The Apache Software Foundation

JUnit Jupiter 6.1.0-M1

Test-Framework für Java-Anwendungen.
© 2015–2024 JUnit Team

CMake 3.22+

Build-System für das OBS-Plugin und CaptionBridge (nicht Teil der Auslieferung).
© Kitware, Inc. and contributors

doctest 2.4.11

Test-Framework für die C++-Tests von CaptionBridge (nicht Teil der Auslieferung).
© 2016–2023 Viktor Kirilov

Open-Source-Lizenztypen im Überblick

MIT Erlaubt kommerzielle und private Nutzung mit Attribution
Apache 2.0 Permissive Lizenz mit Patent-Grant
EPL Copyleft-Lizenz mit schwachen Einschränkungen
LGPL 2.1+ Lesser GPL, erlaubt dynamisches Linken
CC BY 4.0 Creative Commons Attribution für Icons und Assets
OFL 1.1 Open Font License für Schriftarten
GPLv2 + CE GPL v2 mit Classpath Exception (z. B. OpenJFX)
LGPL-3.0 Lesser GPL v3, dynamisch gelinkt und austauschbar (Qt)
GPL-2.0+ GPL v2 oder neuer (OBS Studio, von der OBS-Installation bereitgestellt)

Diese Seite zeigt eine kuratierte Übersicht der Hauptkomponenten. Die vollständige, automatisch erzeugte Drittanbieter-Liste ist über third_party abrufbar und liegt im Release-Paket unter license/THIRD-PARTY.txt. Die proprietäre StreamWizard-Eigenlizenz bleibt davon unberührt.

Vollständige Open-Source-Lizenztexte finden sich in den jeweiligen Repositories oder im Release-Bundle. Fragen zu Lizenz, Vertrieb oder Freigaben: contact@streamwizard.de

Danke an alle Open-Source-Entwickler für ihre großartige Arbeit!